ÇнÀÈ¿°ú(Ãʵî)

Áõµî ÇнÀÈ¿°ú
01

Storytelling ¹× STEAMÇü ¼öÇÐ

2013³âºÎÅÍ ½ÃÇàÇÑ ¼öÇÐ ¼±ÁøÈ­ ¹æ¾È¿¡ ¸ÂÃá »õ·Î¿î °³³äÀÇ ½Ç»ýÈ° ¼Ó µ¿¿µ»óÀ» ÅëÇØ Storytelling ¹× STEAMÇü ¼öÇÐÀ» ¼Õ½±°Ô ÀÌÇØÇÔÀ¸·Î½á ¼öÇп¡ ´ëÇÑ Èï¹Ì¿Í È£±â½ÉÀ» ÀÚ±ØÇÏ°í Àç¹Ì¿Í Áñ°Å¿òÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
02

¹®Á¦ÇØ°á·Â Çâ»ó

ÀÚ¼¼ÇÏ°í Ä£ÀýÇÑ °³³ä ¼³¸í°ú ½ÃÇè¿¡ Àß ³ª¿À´Â ÇÙ½É À¯ÇüÀÇ ¹®Á¦¸¦ ´Ü°èÀû, ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î ÇнÀÇÔÀ¸·Î½á ¹®Á¦ÇØ°á·ÂÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
03

âÀÇ ¼­¼úÇü ¹®Á¦±îÁö ÇØ°á

´Ü°èÇü ¼­¼úÇü ¹®Á¦·Î ¼­¼úÇü ¹®Á¦¿¡ ½±°Ô Á¢±ÙÇÑ ÈÄ À¯»ç ¼­¼úÇü ¹®Á¦¸¦ ÅëÇØ ½º½º·Î Ç®ÀÌ °úÁ¤°ú ´äÀ» ¼­¼úÇØ º½À¸·Î½á âÀÇ ¼­¼úÇü ¹®Á¦±îÁö ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
04

Çб³ ½ÃÇè¿¡ öÀúÈ÷ ´ëºñ

ÇÑ ±ÇÀ» ¸¶¹«¸®Çϸ鼭 ¿¬»êÀ» ÅëÇÑ ¼ö¸® °è»ê·Â Çâ»ó ¹× ¸ðÀÇ°í»ç¸¦ ÅëÇØ ÀÚ½ÅÀÇ ½Ç·ÂÀ» Æò°¡ÇÏ°í, Çб³ ½ÃÇè¿¡ öÀúÈ÷ ´ëºñÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
05

¾ðÁ¦ ¾îµð¼­µç °¡´ÉÇÑ ÇнÀ

¾ðÁ¦ ¾îµð¼­µç ¸ð¹ÙÀÏÀ» ÅëÇØ ½Ç»ýÈ°°ú °ü·ÃµÈ ½ºÅ丮ÅÚ¸µ ¹®Á¦¸¦ ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î Á¢ÇÔÀ¸·Î½á Áö·çÇÏÁö ¾Ê°í Àç¹ÌÀÖ°Ô ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.